《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道
2019-11-09 16:40作者:Setsuka_Duki來源:A9VG

  《一起開火車!》從這個略帶稚嫩的名字就能看出個游戲的大概輪廓,同時樸素的外表也并沒有太多可謂驚艷的地方,但從體驗來說,這樣簡單的畫風和這個富含趣味的形式在本作中融合成了一種特別的風味,盡管機制并不復雜,但它所帶來的樂趣絕不亞于大多你耳熟能詳的聚會游戲作品。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道


一起開火車!Unrailed!

開發商:Indoor Astronaut

發行商:Daedalic Entertainment

中國地區發行商:BiliBili

發售日期:2019年9月9日

所屬平臺:PC

屬性:合作、聚會、像素


  《一起開火車!》采用了一種很簡約的風格,游戲通篇都是以方塊像素的形式表現,同時配合上不同的天氣以及自然的變化,盡管你很難去看清這周遭的一切,但卻又意外地感覺到一種生機盎然的味道。對應了不同的關卡,本作也以多種截然不同的音樂進行了輔助的烘托,輕松、緊張或是平靜、音樂和方塊像素發生了一種很奇幻的化學反應,這也使得盡管游戲所呈現的一切十分緊迫,但卻又在一定程度上會將你和場景緊密地牽在了一起。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

   路漫漫“齊”修遠兮,這樣的字面直譯,對于本作來說或許是一個再恰當不過的形容。同大多數聚會類型的游戲作品一樣,本作同樣是以多人共同完成一項工作作為游戲的主旨,而本作的主旨即標題的“開火車”,游戲的操作并不復雜,玩家需要利用關卡配置的工具來對兩種資源進行開采,將兩種資源放置于車廂生產出可供后續鋪墊的鐵路,如此往復直至將火車開往終點,期間火車會筆直地按照你設好的鐵路進行移動,規劃好相應的路線讓火車以最短的距離開往終點是游戲的一個相對核心的要素。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  但如果僅以操作簡單就輕視了這款作品,那么在游玩的過程中可能會吃一些大虧,在鋪設道路的環節中游戲會帶來很多隨機的事件,包括火車的溫度會不斷升高起火、盜賊前來掠奪資源、地形的原因堵住了去路,以及后續還會加入部分天災的環節,當多種影響導致玩家未能及時地將軌道鋪設好,火車還是會按照鐵軌前進,只是一頭撞上前方的空氣墻車毀車亡...

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  時間緊迫是本作中最大的一個問題,但同時也是最大的核心,盡管看上去簡單,但在游玩之前你依然需要以當前關卡的環境簡單地規劃一番,不過即便如此在攻略過程中一些時間上的錯誤,也會導致現實逐漸偏離之前規劃好的預期,木頭、礦石、水桶以及鐵軌,策略性在游戲中也得到了一些體現,但不同于其他聚會游戲,或者說和少數聚會游戲相同的是,在本作中火車在啟動前看似十分緩慢,但在鋪設過程的時候你會覺得它行駛地飛快,在面對一些即將脫軌等一系列事件接踵而來時,你很難冷靜地應對,這樣帶來的結果無非兩樣,火車脫軌游戲重來或者化險為夷順利通過,盡管兩種結果所帶來的情緒天差地別,但借助于簡單的游戲機制,你并不會因為失敗而太陷入于苦惱,畢竟對于這種游戲來說,它確實還挺令人上癮的。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  模式上本作同樣以本地和在線進行了劃分,目前的內容中模式共分為了“快速”、“對抗”和“無盡”三種,線上線下更多的是在聯機模式上進行了區分,其他的變化并不大,地圖采用了類似《我的世界》那樣地圖種子的形式,當游玩過一個關卡后,如果喜歡的話可以記錄下當前的種子,以便后續再度挑戰。快速模式更多的是以“時間緊任務重”作為傾向,游戲會截取一小段地圖供玩家進行攻略,該模式下玩家必須更多的是需要通過資源點和道路的互動,打造出一條更加快捷的道路,以挑戰更快的完成時間。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  對抗顧名思義,由四名玩家兩名為一組進行2V2的對抗,彼此在收集材料開拓火車前進道路的同時還可以使用一些輔助手段陷害對方的玩家,雖然整體要素并不算太多,但這樣直接的對抗方式往往可以帶來更加直接的戰斗效果,嚴重點一場線下PK是免不了的(笑),只是以對抗模式的形式來說,樂趣體現最大化還是要依靠四人共同游玩的方式,但如果并不能湊齊四人來說,可能體驗度會下降一大截,這主要是來自于游戲的多人機制。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  在本作中想要游玩一場游戲,必須硬性要求兩個玩家一同進行,當然你也可以選擇單一手柄或鍵盤控制雙人,只是和一些角色切換的操控方式不同,本作中即便簡單難度,你都需要同時控制兩個角色移動才能夠確保火車可以順理到達終點,以手柄操作為例玩家需要以左邊搖桿控制1P,右邊搖桿控制2P,左邊的方向鍵為1P的動作,右邊的按鍵為2P的動作,在復雜的地圖中控制兩人完成一系列操作,這雖然在行動上沒有“左手畫園右手畫方”那么夸張,但對于大部分玩家而言,這也并非一個很容易實現的操作。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  三種模式中“無盡”算是本作中最為精髓的一個模式,在玩法上并沒有太大的區別,只是關卡變成了一直向后延申,幾名玩家一起共同挑戰彼此究竟可以前進到多少米的距離,在該模式中地圖里散落著各種稀有的道具供玩家拾取,而當玩家通過或是收集到地圖上的螺絲資源后,便可以在當前關卡結束后通過消耗對應的點數來強化自己的火車,強化手段包括增加制造速度,增加機動性,自動收集資源等等,合理地強化火車能力在后續更加困難的關卡流程中可以起到至關重要的作用,同時不斷構筑起一輛逐漸強大的火車,還是頗有一番成就感的。當收集夠了一定數量的螺絲后,還可以購買不同的火車頭前往下一個主題的世界,游戲的場景十分多樣化,樹林、雪山、西部、火山多種場景皆蘊含了不同的游戲機制,這些機制都在很大的層面修改了當前的一些生態規則,此外由于車廂強化的隨機性,也在很大程度上考驗著玩家的隨機應變能力,以及彼此之間協作的默契。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

  本作帶來了一場相當有趣的合作流程,它并不算復雜但卻可以碰撞出一些特別的樂子,在和好友閑暇之余來上一局,它算得上是一個相當有趣的調味劑,不過以目前的內容來說,它也存在著一些問題,除了人數的限制和操作外,聯網機制的加入也引入了一些交流上的不便利性,游戲并沒有語音或文字輸入等功能,玩家彼此交流只能通過游戲自帶的表情系統,這樣在一些彼此沒有關注到的時間點內,很容易因為交流不當導致一些相當不好的體驗,此外受游戲機制的限定,當一個玩家不慎掉線后游戲也沒有所謂的重連功能,這并不算什么大事,但關鍵在于如果掉線時玩家手里拿著斧頭鎬子等工具,也會跟隨玩家一并消失,因為每個關卡中相應的工具只有一把,因此當一個工具丟失后,只能意味著需要放棄當前的進度重新開始,這還挺令人絕望的。

《一起開火車!》評測:在“輕松”的氛圍中構筑友誼的小軌道

A9VG體驗總結

  以內容和玩法來說,《一起開火車!》是一款優秀的合作向聚會作品,簡單有趣的合作方式以及相當足量的挑戰要素,大可讓幾個玩家一同游玩很長時間,盡管在模式、機制等方面還存在著一些并不算完美的地方,但本作確實呈現出來了一個還算不錯的框架,至于官方能否針對游戲后續增磚添瓦,或是加入一些令人眼前一亮的東西,還是需要拭目以待,至少以目前的內容而言,如果你在挑選一款可以和好友一同游玩的作品,那么這款《一起開火車!》或許可以加入購物清單。


A9VG為《一起開火車!》評分:8.0/10,完整評分如下:

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